【PS VR2評測】$4,580值唔值得買?試玩《Horizon Call of the Mountain

分析三大升級:空間感知功能玩落安全、新控掣器兼顧體感與傳統操作、解像度大升終於有靚VR遊戲

PS VR2 2月22日正式發售,早咗試都係PlayStation官方邀請㗎啦!不過Vincent作為數十年二次元支持者,向來對VR、元宇宙呢啲唔三唔二嘅技術有保留,今次評測都諗住手緊啲,但估唔到幾有驚喜。

PS VR第一代都駁線好複雜,又要用cam,又要用move,今次簡單咗,仲連埋一對「PlayStation VR2 Sense 控制器」。開PS5(PS VR2只對應PS5),插線開VR頭戴,配對好兩個手掣,咁就玩得。當然最想連頭罩都可以無線,但電池同穩定度都係問題。

配戴感算係舒適,但唔算特別。最正嘅體驗係PS VR2有4個鏡頭,撳一撳function掣就可以轉鏡頭,睇到外面環境。雖然係黑白,但可以同時睇到介面同現實環境,好有科技感。第一次開機仲會感認障礙物同地板,幫你設定一個安全遊玩範圍,單係做設定都wow咗幾聲。

到正式打機,我哋試咗《地平線 山之呼喚》。VR2 Sense 比想像中好玩,佢有手指觸碰偵測,輕輕掂住做握拳、鬆手,唔撳掣手仔都會有動作。射箭操作算係預期之中,最抵讚係一啲攀爬動作、執道具動作,靈活得嚟好有真實感,最鍾意佢執生果埋口會咬一啖補血。

解像度同偵率提升好明顯,畫面清晰過PS VR1好多好多。玩緊嗰時會仲會隨時提醒你過咗遊玩範圍,唔安心嗰時又可以撳function掣睇返真實環境。

近年科技好悶,PS VR2算係少數上手玩會興奮嘅新產品,真係做到講咗幾年都冇乜進展嘅Mix Reality。不過遊戲廠商要做好VR遊戲都仲要努力,《地平線 山之呼喚》係一隻合格嘅技術展示遊戲,但都仲遇到一啲VR遊戲常見問題,包括用掣轉視角係分段式、移動速度太慢,另外用道具嘅體感有心思,但有時做多咗,例如一隻手撐開寶箱、一隻手執嘢嗰時操作好易卡住。

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